Ratefatz Hilfe für die Spielleitung

Kapitel 2 von 8

Wer mitspielt

Alle sitzen im selben Raum, jeder hat sein eigenes Handy. Mitmachen kann jeder, der den Beitritts-Code kennt.

Beitreten

Vor dem Start

Das Handy wechseln

Jeder bekommt eine 4-stellige PIN. Mit Beitritts-Code und PIN kommt man auf einem anderen Gerät zurück, ohne etwas zu verlieren. Die PINs kannst du unter Anpassen vorlesen — deine eigene steht auch dort.

Wer dagegen „Runde komplett verlassen“ wählt, gibt seinen Platz auf: Punkte weg, zurück nur als neuer Spieler.

Sagt jemand, er bekomme „zu viele Versuche“, obwohl seine PIN stimmt: Nach vielen falschen PINs sperrt sich der Gerätewechsel selbst, damit Fremde die kurzen PINs nicht durchprobieren können. Unter Anpassen gibst du ihn mit einem Knopf sofort wieder frei.

Entfernen und übergeben