Hilfe
So leitest du eine Runde
Acht kurze Kapitel in der Reihenfolge einer Spielrunde. Lesen musst du nichts — die Runde läuft auch, wenn du einfach anfängst.
- 1Das Spiel im Überblick Wie eine Runde abläuft und wie eine einzelne Frage.
- 2Wer mitspielt Beitreten, Teams bilden, Handy wechseln.
- 3Das Brett Kategorien, Stufen, Punkte — und wie ein Feld aufgeht.
- 4Eine Frage werten Zuhören und entscheiden: richtig oder falsch.
- 5Die Konterrunde Wer nach einer falschen Antwort noch punkten darf.
- 6Die Joker Vier Sorten und was sie am Ende noch wert sind.
- 7Die Bedenkzeit Wie lange man überlegen darf.
- 8Punkte, Korrekturen und Schluss Nachbessern, beenden, Endstand, nochmal spielen.