Ratefatz Hilfe für die Spielleitung

Kapitel 5 von 8

Die Konterrunde

War die Antwort falsch, dürfen die anderen ran — für den halben Punktwert. Wenn du das nicht willst, schaltest du die Konterrunde in den Regeln ganz ab.

Wer darf

Wie es abläuft

Punkte

Die Frist

In der Konterrunde läuft eine eigene Uhr: die halbe Bedenkzeit, mindestens 15 Sekunden. Sie fängt bei jedem Wechsel von vorn an und gilt immer — auch wenn du die strikte Zeitvorgabe abgeschaltet hast. Läuft sie ab, ohne dass jemand gedrückt hat, schließt das Feld. Nur wenn du gar keine Bedenkzeit eingestellt hast, läuft auch hier keine Uhr.

Ein Sonderfall

Spielst du mit und seid ihr insgesamt nur zu zweit, gibt es keine Konterrunde: Der Einzige, der kontern könnte, ist gerade der Bewerter. Ihr bewertet euch dann abwechselnd gegenseitig.